problem collision panda3d and L3DT/cxx

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problem collision panda3d and L3DT/cxx

Postby samusam » Sat May 05, 2012 4:56 am

hi, i used l3dt for generating the terrain, after i export the highfield image of l3dt in obj file and infine convert in egg file with chicken. But the collision is not detecte, while my code with the egg file of roaming file my code function.
what's the problem


ciao, ho usato l3dt per generare il terreno, dopo i esportare l'immagine di Highfield l3dt nel file obj e infine convertire in file di uova di pollo. Ma lo scontro non è detecte, mentre il mio codice con il file in roaming uovo di presentare la mia funzione codice.
qual'è il problema
samusam
 
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Postby samusam » Sat May 05, 2012 4:58 am

Riscrivo in italiano :)
io uso l3dt per generare il terreno, poi esporto heigfield in obj e poi uso chicken. ma la collisione con il terreno non è generata, mentre se uso il terreno di roaming ralf allora il mio codice funziona.
qual'è il problema?
samusam
 
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Postby samusam » Mon May 07, 2012 3:46 am

i have solved.
I had to insert a line of code in the egg file
tnkss
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