Panda3D
physxGroupsMask.I
Go to the documentation of this file.
1 /**
2  * PANDA 3D SOFTWARE
3  * Copyright (c) Carnegie Mellon University. All rights reserved.
4  *
5  * All use of this software is subject to the terms of the revised BSD
6  * license. You should have received a copy of this license along
7  * with this source code in a file named "LICENSE."
8  *
9  * @file physxGroupsMask.I
10  * @author enn0x
11  * @date 2009-10-21
12  */
13 
14 /**
15  *
16  */
17 INLINE PhysxGroupsMask::
18 PhysxGroupsMask() {
19 
20  _mask.bits0 = 0x00000000;
21  _mask.bits1 = 0x00000000;
22  _mask.bits2 = 0x00000000;
23  _mask.bits3 = 0x00000000;
24 }
25 
26 /**
27  *
28  */
29 INLINE PhysxGroupsMask::
30 PhysxGroupsMask(NxGroupsMask mask)
31  : _mask(mask) {
32 
33 }
34 
35 /**
36  *
37  */
38 INLINE PhysxGroupsMask::
39 ~PhysxGroupsMask() {
40 
41 }
42 
43 /**
44  *
45  */
46 INLINE NxGroupsMask PhysxGroupsMask::
47 get_mask() const {
48 
49  return _mask;
50 }
51 
52 /**
53  *
54  */
55 INLINE void PhysxGroupsMask::
56 set_mask(NxGroupsMask mask) {
57 
58  _mask = mask;
59 }
60 
61 /**
62  *
63  */
64 INLINE unsigned int PhysxGroupsMask::
65 get_bits0() const {
66 
67  return _mask.bits0;
68 }
69 
70 /**
71  *
72  */
73 INLINE void PhysxGroupsMask::
74 set_bits0(unsigned int bits) {
75 
76  _mask.bits0 = (NxU32) bits;
77 }
78 
79 /**
80  *
81  */
82 INLINE unsigned int PhysxGroupsMask::
83 get_bits1() const {
84 
85  return _mask.bits1;
86 }
87 
88 /**
89  *
90  */
91 INLINE void PhysxGroupsMask::
92 set_bits1(unsigned int bits) {
93 
94  _mask.bits1 = (NxU32) bits;
95 }
96 
97 /**
98  *
99  */
100 INLINE unsigned int PhysxGroupsMask::
101 get_bits2() const {
102 
103  return _mask.bits2;
104 }
105 
106 /**
107  *
108  */
109 INLINE void PhysxGroupsMask::
110 set_bits2(unsigned int bits) {
111 
112  _mask.bits2 = (NxU32) bits;
113 }
114 
115 /**
116  *
117  */
118 INLINE unsigned int PhysxGroupsMask::
119 get_bits3() const {
120 
121  return _mask.bits3;
122 }
123 
124 /**
125  *
126  */
127 INLINE void PhysxGroupsMask::
128 set_bits3(unsigned int bits) {
129 
130  _mask.bits3 = (NxU32) bits;
131 }