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| ShaderPtrData (const LMatrix3d &mat) |
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| ShaderPtrData (const LMatrix3f &mat) |
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| ShaderPtrData (const LMatrix4d &mat) |
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| ShaderPtrData (const LMatrix4f &mat) |
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| ShaderPtrData (const LVecBase2d &vec) |
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| ShaderPtrData (const LVecBase2f &vec) |
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| ShaderPtrData (const LVecBase2i &vec) |
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| ShaderPtrData (const LVecBase3d &vec) |
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| ShaderPtrData (const LVecBase3f &vec) |
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| ShaderPtrData (const LVecBase3i &vec) |
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| ShaderPtrData (const LVecBase4d &vec) |
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| ShaderPtrData (const LVecBase4f &vec) |
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| ShaderPtrData (const LVecBase4i &vec) |
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| ShaderPtrData (const PTA_double &ptr) |
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| ShaderPtrData (const PTA_float &ptr) |
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| ShaderPtrData (const PTA_int &ptr) |
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| ShaderPtrData (const PTA_LMatrix3d &mat) |
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| ShaderPtrData (const PTA_LMatrix3f &mat) |
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| ShaderPtrData (const PTA_LMatrix4d &mat) |
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| ShaderPtrData (const PTA_LMatrix4f &mat) |
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| ShaderPtrData (const PTA_LVecBase2d &ptr) |
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| ShaderPtrData (const PTA_LVecBase2f &ptr) |
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| ShaderPtrData (const PTA_LVecBase2i &ptr) |
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| ShaderPtrData (const PTA_LVecBase3d &ptr) |
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| ShaderPtrData (const PTA_LVecBase3f &ptr) |
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| ShaderPtrData (const PTA_LVecBase3i &ptr) |
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| ShaderPtrData (const PTA_LVecBase4d &ptr) |
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| ShaderPtrData (const PTA_LVecBase4f &ptr) |
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| ShaderPtrData (const PTA_LVecBase4i &ptr) |
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void | read_datagram (DatagramIterator &source) |
| Reads the object from a Datagram. More...
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void | write_datagram (Datagram &dg) const |
| Writes the contents of this object to the datagram for shipping out to a Bam file. More...
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Definition at line 364 of file shader.h.