Panda3D
|
00001 // Filename: collisionLine.I 00002 // Created by: drose (05Jan05) 00003 // 00004 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00005 // 00006 // PANDA 3D SOFTWARE 00007 // Copyright (c) Carnegie Mellon University. All rights reserved. 00008 // 00009 // All use of this software is subject to the terms of the revised BSD 00010 // license. You should have received a copy of this license along 00011 // with this source code in a file named "LICENSE." 00012 // 00013 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00014 00015 00016 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00017 // Function: CollisionLine::Default Constructor 00018 // Access: Public 00019 // Description: Creates an invalid line. This isn't terribly useful; 00020 // it's expected that the user will subsequently adjust 00021 // the line via set_origin()/set_direction() or 00022 // set_from_lens(). 00023 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00024 INLINE CollisionLine:: 00025 CollisionLine() { 00026 } 00027 00028 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00029 // Function: CollisionLine::Constructor 00030 // Access: Public 00031 // Description: 00032 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00033 INLINE CollisionLine:: 00034 CollisionLine(const LPoint3 &origin, const LVector3 &direction) : 00035 CollisionRay(origin, direction) 00036 { 00037 } 00038 00039 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00040 // Function: CollisionLine::Constructor 00041 // Access: Public 00042 // Description: 00043 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00044 INLINE CollisionLine:: 00045 CollisionLine(PN_stdfloat ox, PN_stdfloat oy, PN_stdfloat oz, 00046 PN_stdfloat dx, PN_stdfloat dy, PN_stdfloat dz) : 00047 CollisionRay(ox, oy, oz, dx, dy, dz) 00048 { 00049 } 00050 00051 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00052 // Function: CollisionLine::Copy Constructor 00053 // Access: Public 00054 // Description: 00055 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00056 INLINE CollisionLine:: 00057 CollisionLine(const CollisionLine ©) : 00058 CollisionRay(copy) 00059 { 00060 }