Panda3D

linearForce.I

00001 // Filename: linearForce.I
00002 // Created by:  charles (13Jun00)
00003 //
00004 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00005 //
00006 // PANDA 3D SOFTWARE
00007 // Copyright (c) Carnegie Mellon University.  All rights reserved.
00008 //
00009 // All use of this software is subject to the terms of the revised BSD
00010 // license.  You should have received a copy of this license along
00011 // with this source code in a file named "LICENSE."
00012 //
00013 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00014 
00015 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00016 //    Function : set_amplitude
00017 //      Access : Public
00018 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00019 INLINE void LinearForce::
00020 set_amplitude(PN_stdfloat a) {
00021   _amplitude = a;
00022 }
00023 
00024 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00025 //    Function : get_amplitude
00026 //      Access : Public
00027 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00028 INLINE PN_stdfloat LinearForce::
00029 get_amplitude() const {
00030   return _amplitude;
00031 }
00032 
00033 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00034 //    Function : get_mass_dependent
00035 //      Access : Public
00036 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00037 INLINE bool LinearForce::
00038 get_mass_dependent() const {
00039   return _mass_dependent;
00040 }
00041 
00042 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00043 //    Function : set_mass_Dependent
00044 //      Access : Public
00045 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00046 INLINE void LinearForce::
00047 set_mass_dependent(bool m) {
00048   _mass_dependent = m;
00049 }
00050 
00051 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00052 //    Function : set_vector_masks
00053 //      Access : Public
00054 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00055 INLINE void LinearForce::
00056 set_vector_masks(bool x, bool y, bool z) {
00057   _x_mask = x;
00058   _y_mask = y;
00059   _z_mask = z;
00060 }
00061 
00062 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00063 //    Function : set_vector_masks
00064 //      Access : Public
00065 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00066 INLINE LVector3 LinearForce::
00067 get_vector_masks() {
00068   return LVector3(_x_mask, _y_mask, _z_mask);
00069 }
 All Classes Functions Variables Enumerations