Panda3D

particleSystemManager.I

00001 // Filename: particleSystemManager.I
00002 // Created by:  charles (28Jun00)
00003 //
00004 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00005 //
00006 // PANDA 3D SOFTWARE
00007 // Copyright (c) Carnegie Mellon University.  All rights reserved.
00008 //
00009 // All use of this software is subject to the terms of the revised BSD
00010 // license.  You should have received a copy of this license along
00011 // with this source code in a file named "LICENSE."
00012 //
00013 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00014 
00015 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00016 // Function : set_frame_stepping
00017 //   Access : public
00018 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00019 
00020 INLINE void ParticleSystemManager::
00021 set_frame_stepping(int every_nth_frame) {
00022   _nth_frame = every_nth_frame;
00023 }
00024 
00025 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00026 // Function : get_frame_stepping
00027 //   Access : public
00028 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00029 
00030 INLINE int ParticleSystemManager::
00031 get_frame_stepping() const {
00032   return _nth_frame;
00033 }
00034 
00035 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00036 // Function : attach_particlesystem
00037 //   Access : public
00038 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00039 
00040 INLINE void ParticleSystemManager::
00041 attach_particlesystem(ParticleSystem *ps) {
00042   ps->_manager = this;
00043   plist< PT(ParticleSystem) >::iterator found;
00044   PT(ParticleSystem) ptps = ps;
00045   found = find(_ps_list.begin(), _ps_list.end(), ptps);
00046   if (found == _ps_list.end())
00047     _ps_list.push_back(ps);
00048 }
00049 
00050 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00051 // Function : clear
00052 //   Access : public
00053 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00054 
00055 INLINE void ParticleSystemManager::
00056 clear() {
00057   _ps_list.erase(_ps_list.begin(), _ps_list.end());
00058 }
 All Classes Functions Variables Enumerations