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00009
00010
00011
00012
00013
00014
00015
00016 #ifndef _EVADE_H
00017 #define _EVADE_H
00018
00019 #include "aiGlobals.h"
00020 #include "aiCharacter.h"
00021
00022 class AICharacter;
00023
00024 class EXPCL_PANDAAI Evade {
00025
00026 public:
00027 AICharacter *_ai_char;
00028
00029 NodePath _evade_target;
00030 float _evade_weight;
00031 LVecBase3f _evade_direction;
00032 double _evade_distance;
00033 double _evade_relax_distance;
00034 bool _evade_done;
00035 bool _evade_activate_done;
00036
00037 Evade(AICharacter *ai_ch, NodePath target_object, double panic_distance,
00038 double relax_distance, float evade_wt);
00039
00040 ~Evade();
00041 LVecBase3f do_evade();
00042 void evade_activate();
00043 };
00044
00045 #endif