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00004
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00007
00008
00009
00010
00011
00012
00013
00014
00015 #ifndef IPHONEGRAPHICSPIPE_H
00016 #define IPHONEGRAPHICSPIPE_H
00017
00018 #include "pandabase.h"
00019 #include "graphicsPipe.h"
00020 #include "pset.h"
00021 #import "viewController.h"
00022 #import <UIKit/UIKit.h>
00023
00024 class IPhoneGraphicsStateGuardian;
00025 class IPhoneGraphicsWindow;
00026 class PNMImage;
00027
00028
00029
00030
00031
00032
00033
00034 class EXPCL_MISC IPhoneGraphicsPipe : public GraphicsPipe {
00035 public:
00036 IPhoneGraphicsPipe();
00037 virtual ~IPhoneGraphicsPipe();
00038
00039 virtual string get_interface_name() const;
00040 static PT(GraphicsPipe) pipe_constructor();
00041 virtual PreferredWindowThread get_preferred_window_thread() const;
00042
00043 void rotate_windows();
00044
00045 protected:
00046 virtual PT(GraphicsOutput) make_output(const string &name,
00047 const FrameBufferProperties &fb_prop,
00048 const WindowProperties &win_prop,
00049 int flags,
00050 GraphicsEngine *engine,
00051 GraphicsStateGuardian *gsg,
00052 GraphicsOutput *host,
00053 int retry,
00054 bool &precertify);
00055
00056 public:
00057 UIWindow *_window;
00058 ControllerDemoViewController *_view_controller;
00059
00060 typedef pset<IPhoneGraphicsWindow *> GraphicsWindows;
00061 GraphicsWindows _graphics_windows;
00062
00063 private:
00064 static IPhoneGraphicsPipe *_global_ptr;
00065
00066 public:
00067 static TypeHandle get_class_type() {
00068 return _type_handle;
00069 }
00070 static void init_type() {
00071 GraphicsPipe::init_type();
00072 register_type(_type_handle, "IPhoneGraphicsPipe",
00073 GraphicsPipe::get_class_type());
00074 }
00075 virtual TypeHandle get_type() const {
00076 return get_class_type();
00077 }
00078 virtual TypeHandle force_init_type() {init_type(); return get_class_type();}
00079
00080 private:
00081 static TypeHandle _type_handle;
00082
00083 friend class IPhoneGraphicsBuffer;
00084 };
00085
00086 #endif