00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011
00012
00013
00014
00015 #ifndef TINYSDLGRAPHICSPIPE_H
00016 #define TINYSDLGRAPHICSPIPE_H
00017
00018 #include "pandabase.h"
00019
00020 #ifdef HAVE_SDL
00021
00022 #include "graphicsWindow.h"
00023 #include "graphicsPipe.h"
00024
00025 class FrameBufferProperties;
00026
00027
00028
00029
00030
00031
00032 class EXPCL_TINYDISPLAY TinySDLGraphicsPipe : public GraphicsPipe {
00033 public:
00034 TinySDLGraphicsPipe();
00035 virtual ~TinySDLGraphicsPipe();
00036
00037 virtual string get_interface_name() const;
00038 static PT(GraphicsPipe) pipe_constructor();
00039
00040 protected:
00041 virtual PT(GraphicsOutput) make_output(const string &name,
00042 const FrameBufferProperties &fb_prop,
00043 const WindowProperties &win_prop,
00044 int flags,
00045 GraphicsEngine *engine,
00046 GraphicsStateGuardian *gsg,
00047 GraphicsOutput *host,
00048 int retry,
00049 bool &precertify);
00050
00051 public:
00052 static TypeHandle get_class_type() {
00053 return _type_handle;
00054 }
00055 static void init_type() {
00056 GraphicsPipe::init_type();
00057 register_type(_type_handle, "TinySDLGraphicsPipe",
00058 GraphicsPipe::get_class_type());
00059 }
00060 virtual TypeHandle get_type() const {
00061 return get_class_type();
00062 }
00063 virtual TypeHandle force_init_type() {init_type(); return get_class_type();}
00064
00065 private:
00066 static TypeHandle _type_handle;
00067 };
00068
00069 #include "tinySDLGraphicsPipe.I"
00070
00071 #endif // HAVE_SDL
00072
00073 #endif