00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011
00012
00013
00014
00015 #ifndef CAST_TO_FLOAT_H
00016 #define CAST_TO_FLOAT_H
00017
00018 #include "luse.h"
00019
00020
00021
00022
00023
00024
00025 INLINE_LINMATH LVecBase2f cast_to_float(const LVecBase2d &source);
00026 INLINE_LINMATH LVecBase3f cast_to_float(const LVecBase3d &source);
00027 INLINE_LINMATH LVecBase4f cast_to_float(const LVecBase4d &source);
00028 INLINE_LINMATH LVector2f cast_to_float(const LVector2d &source);
00029 INLINE_LINMATH LVector3f cast_to_float(const LVector3d &source);
00030 INLINE_LINMATH LVector4f cast_to_float(const LVector4d &source);
00031 INLINE_LINMATH LPoint2f cast_to_float(const LPoint2d &source);
00032 INLINE_LINMATH LPoint3f cast_to_float(const LPoint3d &source);
00033 INLINE_LINMATH LPoint4f cast_to_float(const LPoint4d &source);
00034 INLINE_LINMATH LMatrix3f cast_to_float(const LMatrix3d &source);
00035 INLINE_LINMATH LMatrix4f cast_to_float(const LMatrix4d &source);
00036
00037 #include "cast_to_float.I"
00038
00039 #endif
00040
00041