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00016 #ifndef _WANDER_H
00017 #define _WANDER_H
00018
00019 #include "aiCharacter.h"
00020
00021 class AICharacter;
00022
00023 class EXPCL_PANDAAI Wander {
00024 public:
00025 AICharacter *_ai_char;
00026 double _wander_radius;
00027 LVecBase3f _wander_target;
00028 float _wander_weight;
00029 int _flag;
00030 LVecBase3f _init_pos;
00031 double _area_of_effect;
00032
00033 Wander(AICharacter *ai_ch, double wander_radius, int flag, double aoe, float wander_weight);
00034 LVecBase3f do_wander();
00035 ~Wander();
00036 };
00037
00038 #endif