Panda3D
 All Classes Functions Variables Enumerations
stackedPerlinNoise2.I
00001 // Filename: stackedPerlinNoise2.I
00002 // Created by:  drose (05Oct05)
00003 //
00004 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00005 //
00006 // PANDA 3D SOFTWARE
00007 // Copyright (c) Carnegie Mellon University.  All rights reserved.
00008 //
00009 // All use of this software is subject to the terms of the revised BSD
00010 // license.  You should have received a copy of this license along
00011 // with this source code in a file named "LICENSE."
00012 //
00013 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00014 
00015 
00016 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00017 //     Function: StackedPerlinNoise2::Default Constructor
00018 //       Access: Published
00019 //  Description: Creates a StackedPerlinNoise2 object with no levels.
00020 //               You should call add_level() to add each level by
00021 //               hand.
00022 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00023 INLINE StackedPerlinNoise2::
00024 StackedPerlinNoise2() {
00025 }
00026 
00027 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00028 //     Function: StackedPerlinNoise2::noise
00029 //       Access: Published
00030 //  Description: Returns the noise function of the three inputs.
00031 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00032 INLINE double StackedPerlinNoise2::
00033 noise(double x, double y) {
00034   return noise(LVecBase2d(x, y));
00035 }
00036 
00037 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00038 //     Function: StackedPerlinNoise2::noise
00039 //       Access: Published
00040 //  Description: Returns the noise function of the three inputs.
00041 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00042 INLINE float StackedPerlinNoise2::
00043 noise(const LVecBase2f &value) {
00044   return (float)noise(value[0], value[1]);
00045 }
00046 
00047 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00048 //     Function: StackedPerlinNoise2::operator ()
00049 //       Access: Published
00050 //  Description: Returns the noise function of the three inputs.
00051 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00052 INLINE double StackedPerlinNoise2::
00053 operator ()(double x, double y) {
00054   return noise(x, y);
00055 }
00056 
00057 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00058 //     Function: StackedPerlinNoise2::noise
00059 //       Access: Published
00060 //  Description: Returns the noise function of the three inputs.
00061 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00062 INLINE float StackedPerlinNoise2::
00063 operator ()(const LVecBase2f &value) {
00064   return noise(value);
00065 }
00066 
00067 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00068 //     Function: StackedPerlinNoise2::noise
00069 //       Access: Published
00070 //  Description: Returns the noise function of the three inputs.
00071 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00072 INLINE double StackedPerlinNoise2::
00073 operator ()(const LVecBase2d &value) {
00074   return noise(value);
00075 }
 All Classes Functions Variables Enumerations