00001 // Filename: bulletCharacterControllerNode.I 00002 // Created by: enn0x (21Nov10) 00003 // 00004 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00005 // 00006 // PANDA 3D SOFTWARE 00007 // Copyright (c) Carnegie Mellon University. All rights reserved. 00008 // 00009 // All use of this software is subject to the terms of the revised BSD 00010 // license. You should have received a copy of this license along 00011 // with this source code in a file named "LICENSE." 00012 // 00013 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00014 00015 00016 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00017 // Function: BulletCharacterControllerNode::Destructor 00018 // Access: Published 00019 // Description: 00020 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00021 INLINE BulletCharacterControllerNode:: 00022 ~BulletCharacterControllerNode() { 00023 00024 } 00025 00026 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00027 // Function: BulletCharacterControllerNode::get_ghost 00028 // Access: Public 00029 // Description: 00030 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00031 INLINE btPairCachingGhostObject *BulletCharacterControllerNode:: 00032 get_ghost() const { 00033 00034 return _ghost; 00035 } 00036 00037 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00038 // Function: BulletCharacterControllerNode::get_character 00039 // Access: Public 00040 // Description: 00041 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00042 INLINE btCharacterControllerInterface *BulletCharacterControllerNode:: 00043 get_character() const { 00044 00045 return _character; 00046 } 00047