Panda3D
 All Classes Functions Variables Enumerations
linearRandomForce.cxx
00001 // Filename: linearRandomForce.cxx
00002 // Created by:  charles (19Jun00)
00003 //
00004 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00005 //
00006 // PANDA 3D SOFTWARE
00007 // Copyright (c) Carnegie Mellon University.  All rights reserved.
00008 //
00009 // All use of this software is subject to the terms of the revised BSD
00010 // license.  You should have received a copy of this license along
00011 // with this source code in a file named "LICENSE."
00012 //
00013 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00014 
00015 #include "linearRandomForce.h"
00016 
00017 TypeHandle LinearRandomForce::_type_handle;
00018 
00019 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00020 //    Function : LinearRandomForce
00021 //      Access : Protected
00022 // Description : vector constructor
00023 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00024 LinearRandomForce::
00025 LinearRandomForce(PN_stdfloat a, bool mass) :
00026   LinearForce(a, mass) {
00027 }
00028 
00029 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00030 //    Function : LinearRandomForce
00031 //      Access : Protected
00032 // Description : copy constructor
00033 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00034 LinearRandomForce::
00035 LinearRandomForce(const LinearRandomForce &copy) :
00036   LinearForce(copy) {
00037 }
00038 
00039 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00040 //    Function : ~LinearRandomForce
00041 //      Access : public
00042 // Description : destructor
00043 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00044 LinearRandomForce::
00045 ~LinearRandomForce() {
00046 }
00047 
00048 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00049 //     Function : bounded_rand
00050 //       Access : Protected
00051 //  Description : Returns a float in [0, 1]
00052 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00053 PN_stdfloat LinearRandomForce::
00054 bounded_rand() {
00055   return ((PN_stdfloat)rand() / (PN_stdfloat)RAND_MAX);
00056 }
00057 
00058 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00059 //     Function : output
00060 //       Access : Public
00061 //  Description : Write a string representation of this instance to
00062 //                <out>.
00063 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00064 void LinearRandomForce::
00065 output(ostream &out) const {
00066   #ifndef NDEBUG //[
00067   out<<"LinearRandomForce";
00068   #endif //] NDEBUG
00069 }
00070 
00071 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00072 //     Function : write
00073 //       Access : Public
00074 //  Description : Write a string representation of this instance to
00075 //                <out>.
00076 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00077 void LinearRandomForce::
00078 write(ostream &out, unsigned int indent) const {
00079   #ifndef NDEBUG //[
00080   out.width(indent); out<<""; out<<"LinearRandomForce:\n";
00081   LinearForce::write(out, indent+2);
00082   #endif //] NDEBUG
00083 }
 All Classes Functions Variables Enumerations