00001 // Filename: lsimpleMatrix.I 00002 // Created by: drose (15Dec11) 00003 // 00004 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00005 // 00006 // PANDA 3D SOFTWARE 00007 // Copyright (c) Carnegie Mellon University. All rights reserved. 00008 // 00009 // All use of this software is subject to the terms of the revised BSD 00010 // license. You should have received a copy of this license along 00011 // with this source code in a file named "LICENSE." 00012 // 00013 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00014 00015 00016 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00017 // Function: LSimpleMatrix::Constructor 00018 // Access: Public 00019 // Description: 00020 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00021 template <class FloatType, int NumRows, int NumCols> 00022 INLINE LSimpleMatrix<FloatType, NumRows, NumCols>:: 00023 LSimpleMatrix() { 00024 // No default initialization. 00025 } 00026 00027 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00028 // Function: LSimpleMatrix::Copy Constructor 00029 // Access: Public 00030 // Description: 00031 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00032 template <class FloatType, int NumRows, int NumCols> 00033 INLINE LSimpleMatrix<FloatType, NumRows, NumCols>:: 00034 LSimpleMatrix(const LSimpleMatrix<FloatType, NumRows, NumCols> ©) { 00035 memcpy(_array, copy._array, sizeof(_array)); 00036 } 00037 00038 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00039 // Function: LSimpleMatrix::Copy Assignment Operator 00040 // Access: Public 00041 // Description: 00042 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00043 template <class FloatType, int NumRows, int NumCols> 00044 INLINE void LSimpleMatrix<FloatType, NumRows, NumCols>:: 00045 operator = (const LSimpleMatrix<FloatType, NumRows, NumCols> ©) { 00046 memcpy(_array, copy._array, sizeof(_array)); 00047 } 00048 00049 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00050 // Function: LSimpleMatrix::operator () 00051 // Access: Public 00052 // Description: 00053 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00054 template <class FloatType, int NumRows, int NumCols> 00055 INLINE const FloatType &LSimpleMatrix<FloatType, NumRows, NumCols>:: 00056 operator () (int row, int col) const { 00057 return _array[row][col]; 00058 } 00059 00060 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00061 // Function: LSimpleMatrix::operator () 00062 // Access: Public 00063 // Description: 00064 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00065 template <class FloatType, int NumRows, int NumCols> 00066 INLINE FloatType &LSimpleMatrix<FloatType, NumRows, NumCols>:: 00067 operator () (int row, int col) { 00068 return _array[row][col]; 00069 } 00070 00071 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00072 // Function: LSimpleMatrix::operator () 00073 // Access: Public 00074 // Description: 00075 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00076 template <class FloatType, int NumRows, int NumCols> 00077 INLINE const FloatType &LSimpleMatrix<FloatType, NumRows, NumCols>:: 00078 operator () (int col) const { 00079 return _array[0][col]; 00080 } 00081 00082 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00083 // Function: LSimpleMatrix::operator () 00084 // Access: Public 00085 // Description: 00086 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00087 template <class FloatType, int NumRows, int NumCols> 00088 INLINE FloatType &LSimpleMatrix<FloatType, NumRows, NumCols>:: 00089 operator () (int col) { 00090 return _array[0][col]; 00091 }